你知道不?艾德毕业设计展又名艾德奇事录,本册书内包罗万象、应有尽有。而小编我具有多重身份,七十二变,不在话下,上天入地,无所不能。其实,艾德毕业设计展,是一场神奇的旅行~

 

奇事之一

老身在上古时期就已在此住下,不想,这一住就是几百万年, 老身年逾古稀,亲戚朋友都没剩下几个,唯有几个要好的旧友至今保持联系。

 

那日,老身来此会友,不见他们,便施了个密耳传音的法术,这才知晓他们在何处。

 

老身的朋友饕餮、鱼人、混沌、比翼鸟、何罗鱼这些个朋友,不知何时候背着老身,在别处有了交好,还自愿被关到奇形怪状的框框里供认观赏,真是怪哉!

 

老身终不解其道理,实乃大憾!

 

揭秘:


 

作品名称:《山海经怪物考》
作者:赵云峰
专业:统本视觉传达
指导老师:吴建莹


作品理念:你有没有思考过《山海经》中神秘动物是否真实存在?那些五千年的记载是否真的是猜想?在那个认知尚浅,居民尚少的古老世界,旅行者口中反复讲述的神秘传说与现代生物学会碰撞出怎样的火花?无论你是否相信,大自然也总会充满着奇迹,而传说也会因想象更加鲜活。作者通过《山海经》中真实的记载,与现代生物学相结合,用精致的构图,细腻的笔法为我们带来了他所理解的山海怪物考。

 

 

 奇事之二


这几日晚上总是做怪梦,以至于辗转反侧、夜不能寐,那日找了个解梦先生为我解梦。

 

梦中,在我的身上总是发生难以置信的事情,我的脑袋像是鱼缸,不断有金鱼游来游去;我好像是一个无面人,但整日生活得都好好的,大家都还能看见我的笑容;我又像是身处在不断旋转的风车上,上下天壤之别,风车不断旋转,我也随着风车而走,我想是身中妖法,不断在天堂地狱来回摆动;转眼间我又到了一个封闭空间,到处都有破碎的镜子,我看到了我满身伤痕满脸伤痕地站在那里。

 

我很无助,不知该去哪里。

揭秘:


 

 

作品名称:《无病自纠》
作者:麻婧 黄佳文
专业:视觉传达设计
指导老师:赵铂

作品理念:面对现代科技的日新月异,人们交流方式的变化,导致了金鱼综合症、星巴克综合症等一系列心理、情绪、性格、行为方面的疾病。

 

该作品选取当下热点,运用夸张、形象的视觉语言展示现代病带给我们的影响,重视现代病在我们生活中额潜在危害。告诫我们应当重视生活方式和坏习惯的养成,改善目前不好的生活品质。
 

 

奇事之三


横跨一方蓝色大海,我瞧见远处云雾弥漫中似有另一个小岛,这小岛外形奇特,四周与中间山脉相连,错落起伏,岛底有一大片柔粉呈圆形环绕一隅湖水,极为好看。我好奇地盯着那座越来越近的粉色小岛,心想这莫不是世外桃源?这样想着,脚下的气流便逐渐减弱,身子随之缓缓下沉。

 

我与这粉色小岛拉近距离,才知晓这是一片世外桃林,近在咫尺的鲜嫩桃花一如三月那般展尽芳华,桃香弥漫,沁人心脾,我顿时有种飘飘欲仙之感。气流将我托送至一条不知尽头的小溪旁便顷刻消弭,我周遭尽是交错纵横的桃树,于是我沿着这条溪水向前探寻,想知这桃林深处究竟有何圣物。

 

莫约大半个钟头,桃林深处的光影也愈渐明显,再行数十步,豁然开朗,只见眼前伫立着大片有着精致外形的白色建筑,粉白相间,遗世独立。我已痴迷于这片神奇美丽的净土,便一路欢脱地跑在青石板路铺就而成的大道上,四周的白色建筑随之转换形状,镂空的雕饰,流线型的外形,且高低错落有致。清风袭来,我的鼻尖隐约嗅到了河湖的气味,恍惚间,耳边也似有清脆的铃铛声在呢喃细语……

 

揭秘:

 

 

作品名称:缘溪行
作者:李佳文 张岩
专业:环艺设计
指导老师:郭治辉 钱钧


设计思路:整体聚落造型的灵感来源于秦岭中的鱼。鱼作为生物体,在秦岭的水域中生长,漫游。鱼的体态灵动,流线优美,且内心向往自由,一生都在追寻心中的那片最纯粹的水源。于是,我们将人比作鱼,愿身在缘溪行中,能正真归源于乐水。整个区域以名为《澄忘忧》的水体为中心向四周蔓延。缘溪行,忘路之远近,忽逢桃花源,夹岸数百步。芳草鲜美,落英缤纷。于是我们将桃林区域取名为《落英谷》。春风得意马蹄疾。于是桃林旁侧的马场取名为《得意林》。伊水河畔,观景楼坐落于名为《满胧》的参数化景墙旁,其造型灵感来源于鱼鳍。当鱼遨游于水中,鱼鳍会高高甩入云巅之上,故名《云水巅》。在观景楼的制高点上,游人可以一览整个聚落的绝美风光,远处的十里桃林与夕阳下并肩驰骋的骏马交相辉映,一切都充满着浪漫与诗意。

 

公共展示区的造型源于秦岭水域中的鱼,建筑外表皮的参数化形式,是以阳光透过水面洒在鱼背上的光斑所生成的。鸟瞰整个聚落,它就像一条锦鲤,漂浮在水面上,曲面的线条如同锦鲤活灵活现的身躯,故名《灵锦苑》为公共展示区的名字。
 

 

奇事之四


面向我的乃是一幢外形极具设计感且风格古朴优雅的茶室建筑,只见正门上方悬一牌匾,上书:独幽。独,乃独立自由,应指人格;幽,幽静雅致,应指心境。我喜上眉梢,大脚一迈,掀帘而入。嗬!我率先听到的是有如佛音般镇定人心的曲子,余音绕梁。随即映入眼帘的是十分整洁且充满禅意的大厅,四周木质墙壁上悬挂横幅,上面只有一字:独。再往里走,便见一走廊直通禅式包间,从镂空雕窗向里看,包间内木制的桌椅规整而立,桌上诸如紫砂壶、茶杯茶匙等一系列茶具一应俱全,只见三五个人跪坐而立,于茶烟袅袅中闲谈,很是舒适惬意。旁侧有一木制楼梯,左右各放一盆栽,拾梯而上,便直达日式包间与中式包间等,其间座无虚席,人们浅谈低言,氛围和谐。我轻手轻脚地向里走,进了一间日式包间,才发现桌上竟有煮好的茶水,我甚是欢喜,盘腿坐于蒲团之上,吃了些茶,便和衣而卧,在幽静安稳的环境中沉沉睡去……

 

揭秘:

 

 

作品名称:独幽—茶会所商业室内空间设计
                  独幽—茶会所视觉识别系统设计
作者:赵朝雪 仲思思
专业:统本环境1302班 统本视觉1302班
指导老师:李正敏 王智炜


设计思路:传承中国非物质文化遗产,体会茶文化博大精深。本次的设计项目是一个虚拟项目:“独幽”茶会所商业室内空间设计,独幽茶会所分为两层加上一个屋顶花园,面积在1200平方米左右,室内区域划分为大厅、雅座区、展示区、VIP包间、日式包间、中式包间和厨房区,展示区展示一些独幽会所的产品。会所里不仅仅可以喝茶还可以售卖一些简单的食物以及独幽会所专属茶和茶具。本设计是和视觉的专业合作,所以独幽会所不仅仅是室内和室外的设计再加上一些视觉导视系统和产品包装。有一套属于独幽会所的VI视觉系统。希望通过这样的合作可以让整个设计更完整。

奇事之五


只见一道白光闪过,我眼前忽地出现一片冗杂静谧的森林,而我正身处一个红光四射的圆形魔阵中,手中多了一支流光四溢的魔棒,我来不及细细打量,只听得从遥远的虚空传来一阵急促的吼声:“快,用你的魔法打败魔法!”我立马作好防御准备。

 

正当我环顾四周时,我惊觉魔阵霎时红光明灭不止,我暗叹糟糕,旋即回转躬身,迅速瞄准欲偷袭的四角庞然大物,将大自然的力量经由全身流动至魔棒顶端,顷刻间,一束强光破空而出,瞬间刺穿了四角怪物的身体,只听得嘭的一声闷响,那怪物便烟消云散。“小心左边!”一阵吼声响起,我迅速转身,又是一记白光,左边的暗黑精灵也被我一击命中。

 

我惊觉左右两侧同时有一股危险的力量直逼而来,我立即调整步伐,以左右开弓般的架势迎击。当两束白光与凌空逼来的怪物两两相撞时,一股刺眼的光晕瞬间爆炸开来,我顿感头晕目眩,彻底晕死过去…

 

揭秘:

 


 

 

 

 

作品名称:《All To Monster Ⅱ》
作者:彭均 刘志强
专业:数字媒体艺术
指导老师:胡宇婷


作者思路:这是由我们个人兴趣所拓展的一款虚拟现实的游戏,灵感来源于曾经我们观看过的《哈利波特》,彼时我们都曾幻想,如果自己也会魔法该有多好,就能徜徉在魔力的奇幻世界里与怪兽战斗,护得国土,赢得荣耀,那该是一件多么大快人心的事啊。所以我们在此灵感上,利用虚拟现实本身的真实性和情感,延续一代游戏All To Monster消灭怪兽的游戏方式,以剪影森林的风格为背景,设计了这一款VR游戏;我们通过这款虚拟现实游戏,让玩家在虚拟的游戏环境中实现当魔法师的愿望。

 

 


 

  

 

艾德艺术设计学

2017年5月09日

 

 

 

 

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